اینجا فقط جایی برای اعلام نظرات و تحقیقات تمام افرادی مه بخوان برای معماری قدمی بردارن و من هم فقط کسی هستم که کلیک اول رو کردم. حامد




| Check Page Rank of any web site pages instantly: |
| This free page rank checking tool is powered by Page Rank Checker service |

VRay for SketchUp7 SR 1.5
True Raytraced Reflections & Refractions
Glossy Reflections & Refractions
Global Illumination & Global Lighting
Area Shadows
True HDRI Support
Fully Multi-threaded Raytracing Engine
Anti-aliasing
Native SketchUp Materials Integrated Into V-Ray
Displacement
V-Ray Material Editor With Material Preview
V-Ray Sun and Sky
V-Ray Physical Camera
Depth-Of-Field Camera Effect
Distributed Rendering Over Up To 10 Machines
V-Ray Two-Sided Material For Thin Translucency
Animation Support
1. http://rapidshare.com/files/27023607...chUp7.rar.html
2. http://d.namipan.com/d/b081a6327d3c8...68557bc64eab03
3. http://www.damipan.com/file/3A4FTOI.html
برچسب ها : دانلود ،نرم افزار ،وی ری
با حجم 30.4 مگ فشرده شده
با حجم 38.3 مگ
http://www.4shared.com/file/97408421...t_cracked.html
با حجم 35.6 مگ فشرده شده
با حجم 45.7 مگ
http://www.4shared.com/file/97412534...t_cracked.html
برچسب ها : نرم افزار ،وی ری ،دانلود
وی ری یکی از پلاگین های معروف 3dsmax هستش که در حال حاضر آخرین ورژنش 1.5 sp4 اومده که برای 3ds max 2010 هست ولی به علت مشکلی که در کرک این پلاگین هست سرعت رندر بیش از حد پایینه و پیشنهاد می شه که از وی ری 1.5 sp2 که برای مکس 2009 هست استفاده بشه.
برچسب ها : وی ری ،آموزش
قسمت اول :
برای نور پردازی Global Ilumination برای تمامی صحنه ها برای اولی بهترین گزینه Irradiance Map و دومی Light Catch استفاده کنیم.
برای تست رندر Irradiance map گزینه Low باشه.Show Cal. phase و Show Direct Light هم تیک بزنین.
برای Light Catch هم میزان Subdivs رو روی 100 تنظیم کنین.Sample Size رو 0.04 تنظیم بشه.
Gi= Iraddiance map رو روی Mediumبزارین.بعد از روی Medium بزارین روی Custom.حالا عددها رو دستی می شه دست زد.
Min Rate = -30
Max Rate = -1
HSph Subdivs = 45
Interp samples= 25
برای Light Catch هم این پارامترها
Subdivs = 1000
Sample Size = 0.02
Scale = Screen
Number Of Pass = 4 این گزینه همیشه بالای 4 باشه.در حقیقت اگه Cpu 4 هسته ای دارین روی 4 و اگه 32 هسته ای روی 32.این گزینه به تعداد Cpu ها تو محاسبات تاثیر چشمگیر میزاره.
Reconstruction parameters
Pre-filter = 500
تیکGlossinesرو بزنین.تا باعث بشه که محاسبات نور پردازی توی متریالهایی که با Glossines مات شدن تاثیر بزاره
موفق و موید باشید.
Gi= Iraddiance map رو روی Mediumبزارین.بعد از روی Medium بزارین روی Custom.حالا عددها رو دستی می شه دست زد.
Min Rate=-30
Max Rate=-1
HSph=40
Inter Polation=25 _________________
منبع :majidonline.com
برچسب ها : وی ری ،آموزش